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登録日:2012/01/31(火) 03 55 38 更新日:2022/07/02 Sat 19 31 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5ダメージからの盛り上げ役 W ←ではない アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ヒートトリガー ←とは読まない 醍醐味 ←ヴァンガードの ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。 カード上では「治」の文字で表され、このアイコンが右上にあるカードのことを「ヒールトリガーユニット」と呼称する。 ・特性 トリガーゾーンに登場した時、自分のユニット1枚をパワー+5000し、自分のダメージゾーンのカードの枚数が相手以上ならダメージゾーンのカード1枚をドロップゾーンに置くという効果のトリガー。 例として、自分と相手のダメージが共に3枚のときに引いた場合はダメージを回復して2枚に減らし、自分が3枚で相手が4枚のときは回復しない。 「自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上」でないと発動しないという条件からも分かる通り、劣勢からの逆転をイメージしてデザインされている。 ダメージレースに直接関与するも、回復という作用なのでドロートリガーと同じく攻撃性は低く、クリティカルトリガーやスタンドトリガーに比べて守備的と言えるだろう。 特に与えるダメージを増加させるクリティカルトリガーとは、真逆の能力と言ってもよい。 ・メリット ヴァンガードにおける1ダメージの比重は大きく、ひとつでもダメージを回復できれば優位に、そうでなくても互角に持ち込める。 単純にユニットのパワーを上げることができる他、カウンターブラストによって裏になったカードをドロップゾーンに送ることで間接的にコストの回復が行える。 なお、その特性上、ダメージゾーンが5枚の場合はどんな場合でも必ず発動が成立する。 『G』三期環境以降に登場したGユニット「Gガーディアン」は、手札のヒールトリガーを1枚捨てるコストを払うことで、ガーディアンサークルにコールして強力なガードを行えるという能力を持ち、これによって手札に来た後は基本的にバニラと化すヒールトリガーも有効利用できるようになった。 さらに四期環境以降は、Gガーディアンをコールするコストにすることで能力を発動するヒールトリガーが登場している。 ・弱点 積極的に攻撃・速攻主体としたデッキとは噛み合わない。 ダメージレースにおいて優勢なときだと発動機会に恵まれず、空撃ちになってしまう場合が増えてしまい、回復効果を活かせないまま終わってしまう。 ファイトを長引かせる要因になるのを避けるため、完全ガードをはじめとする「守護者(センチネル)」と同じく、カード名の相違にかかわらずデッキに合計4枚までしか入れることができないのも、大きな制限。 単純な最大回復回数に限度が設定されていることもそうだが、 ドライブチェック ダメージゾーン ドロップゾーン ソウル 場 と公開情報が多いヴァンガードでは、下手なガードやコールなどによってヒールトリガーユニットを使用した場合、デッキ内のヒール枚数を把握されてしまう。 大まかにでも発動確率を割り出されてしまうと、相手の戦術は変わってくる。 また、アタックヒット時のメガブラストを主軸としたデッキとも噛み合わない。 トリガーの効果は強制であり、またアタックがヒットする前にその効果処理が行われる。 つまり、苦労して8枚ものソウルを貯め、カウンターブラストを使用せず我慢し、そしてガード不能にまで相手を追い詰めた時の満足寸前にツインドライブ!!でヒールトリガーをめくった時の絶望は軽い鬱に陥る。 もっとも、二期環境以降でメガブラストがそこまでして使う意義のある能力かと言われると微妙だが。 他にCBを回したほうが大体強い。 ・まとめ 基本的に発動して損はないが、ヒールトリガーを発動するためにダメージを自ら増やすのは本末転倒の愚策でしかないので、他のトリガーよりも「発動できればラッキー」くらいに考えておいたほうがよい。 弱点の項でも触れたが、ヒールトリガーの投入枚数はルールで上限で設定されているため、公開情報からデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。 ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。 また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4枚をデッキに戻す」というシークメイトの特性上、トリガーの使い回しが容易になっているため、そこまで気にする必要はない。双闘デッキならむしろどんどん使おう。 ・代表的なヒールトリガーユニット 《世界樹の巫女 エレイン》 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。アニメで初めて登場した記念すべきヒールトリガーでもある。 初登場回のファイトでは当時初心者だった先導アイチによって場にコールされたり、パワーが6000に上昇していたりと、何かが色々とおかしかった。 ヒールトリガーの種類が増えた今でも人気は高く、新しいカードではなくエレインを採用しているファイターも少なくない。 レジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」では、新しい姿に生まれ変わった《世界樹の伝承者 エレイン》が登場している。 《ロゼンジ・メイガス》 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。ライドされたときにリアガードサークルにコールできる能力を持つため、FVとしても採用が検討できる。 当初は戸倉ミサキの象徴として扱われていたが、三期以降はミサキがオラクルシンクタンクを使わなくなったため出番がなくなった。 初登場当時のヒールトリガーとしては数少ない能力持ち(*1)であり、その能力を使用すれば、理論上ではあるものの無限ヒールが可能。ただし、必ず1枚のディスアドバンテージを負ううえに、そこまでしてトリガーとしてめくれるとは限らないので、割と博打である。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《ロゼンジ・メイガス・ファイン》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイペックス》が登場している。前者は特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにもイラストが採用されている。 《忍妖 ユキヒメ》 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンを穿き、なおかつパンチラまで披露してくれている、可愛い雪女。 むらくものヒールトリガーが増えてきた現在でも、やはりダントツに可愛いこともあって象徴的存在といえる。大事なことなので2回言いました。 《大鍋の魔女 ローリエ》 ジェネシスのヒールトリガー。 頭巾とエプロンを着ている、家政婦風の魔女。鍋に材料を注ぎ込んで、回復効果抜群な何かを作るのが趣味。その材料は……知らないほうがいいとのこと。本人の鼻歌によると、「カエルのミルク、トカゲの黒焼き、プロテイン」である模様。 アニメ版『みにヴぁん』のDVDオリジナルエピソードにも登場(CV:エミちゃんの中の人)。「トマトを潰して美味しいシチュー」を作ろうと、《爆・散・トゥメイトー》を黒い笑顔で狙う! 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《大器の魔女 ローリエ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《大成の魔女王 ローリエ》が登場している。 《忍妖 ザシキヒメ》 ぬばたまのヒールトリガー。 あどけなく幻想的な雰囲気を漂わせている、可愛い座敷童子。住み着いた家に幸福をもたらし、時には要人の警護も行うという。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《微笑む幸運 ザシキヒメ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《呪経忍妖 ザシキヒメ》が登場している。 その可愛い容姿もあって、ファイターズグッズ(*2)に使われるユニットをクランごとに決定する「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではぬばたまの中で1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。大事なことなので2回(ry 特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにも《微笑む幸運 ザシキヒメ》が選ばれるなど、ヒールトリガーとしては破格の扱いを受けており、名実共にぬばたまのマスコットにして影の主役といっても過言ではないだろう。 《スチームメイデン ウルル》 ギアクロニクルのヒールトリガー。 どこか人形のような雰囲気を漂わせた、常に微笑みを絶やさない美少女。《クロノジェット・ドラゴン》率いるギアクロニクルのメンバーたちの母親的存在。 「ファイターズコレクション2016」では彼女がGガーディアンとなった《遡る時乙女 ウルル》、「2017」では新能力を得た《時を刻む乙女 ウルル》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《久遠の時乙女 ウルル》が登場している。 アニメでも《遡る時乙女 ウルル》はかなり印象的な使われ方をした他、『G』三期におけるEDではヒールトリガー・Gガーディアン両方のウルルからEDの回想演出が始まるなど、作中で破格の扱いを受けている(*3)。 実際人気も高く、「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではギアクロニクルの中で《クロノジェット・ドラゴン》を差し置いて1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。 追記・修正はダメージゾーン6枚目ヒールトリガーダブルゲットに成功した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オラクルと戦ったとき、ボトムに戻ったメイガスが競り上がってきて4回回復されたことがあるな……勿論負けたとも -- 名無しさん (2013-11-11 20 23 30) Vシリーズではシールドが20000となり、手札での守りにも重要になった。Gガーディアンの15000より純粋な数値では上 -- 名無しさん (2018-08-31 18 02 30) 名前 コメント
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ウドンゲノジュウシ マルセナ ネオネクタール -バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「曼珠沙華の銃士 ベルムード」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(2),あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「銃士」を含むカードを2枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、中央列に他のあなたのカード名に「銃士」を含むユニットがいるなら、あなたの山札の上を公開する。そのカードがカード名に「銃士」を含むユニットなら、そのカードを(R)にコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:この世に生まれ落ちたからには、この運命を受け入れなさい? 曼珠沙華の銃士 ベルムード マンジュシャゲノジュウシ ベルムード ネオネクタール - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:さぁ、想い出と共に天上に送ってやろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 面白いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 スキル修正 (2014-07-09 20 56 53) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB】(5):[【CB】(3),あなたの手札から「救星の獅子王 グレイテストエイゼル・ブレイズ」を1枚選び、捨てる]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを5枚まで選び、そのターン中、パワー+5000し、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 永【(V)】:あなたのソウルに「救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:絶望に終焉の焔を、未来へ開闢の灯火を!救星の爆炎(バーニング・サルベイジョン)!! 守護聖獣王 レグルスネメア ゴールドパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)】:拘束 自:このユニットが【インターセプト】した時、あなたのカード名に「エイゼル」を含むユニットのヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 自【自】:他の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1。 フレーバー:獣王は赤獅子を輝かせ、呪縛を引き裂く。 紅の若獅子 キルフ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[【CB】(1)] このユニットがあなたのカード名に「エイゼル」を含むユニットを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)に【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:赤獅子の背に追いついた時、子獅子は彼の「戦友」になった。 夢描く賢者 コロン ゴールドパラディン - ジャイアント グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】:[あなたの(R)から、「夢描く賢者 コロン」と「紅の若獅子 キルフ」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの(V)に「守護聖獣王 レグルスネメア」がいるなら、あなたの山札からカード名に「エイゼル」を含むユニット1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:賢者は夢を描く。争いがなく誰もが自由に学べる世界を実現するために。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、グレード2とグレード1の《むらくも》をそれぞれ1枚ずつまで選び、別々のRにコールし、そのターンのエンドフェイズ開始時、この効果でコールしたユニットをすべて、山札の下に好きな順番で置く。 自【V】:あなたの《むらくも》が山札からRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:幻影が闇に舞う。幻影が貴様を死へと導く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cf-vanguard/pages/22.html
イメージしろ カードキャピタル 雑兵 霊体 惑星クレイ あ行 イメージしろ ヴァンガードはすべてイメージから始まる。 常にイメージするのは最高の自分… 「イメージしろ!俺たちのヴァンガードを!」 ※ただしイメージの押しつけはいけません。 か行 カードキャピタル アイチたちがよく訪れるカードゲームショップ。店内はいつもたくさんの子供たちでにぎわっている。 さ行 雑兵 アイチがクラスメイトに言われているあだ名。 「雑兵すぎっぞ!」 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 霊体 惑星クレイに立つプレイヤーのこと。ヴァンガードバトルに負けると消滅する。 わ行 惑星クレイ ヴァンガードバトルのフィールドとなる場所。神や悪魔、ドラゴンや妖精の存在が忘れ去られず、魔法の研究と科学技術が共に研究され、技術として確立された世界である。独自の文明を発達させた国家が、各大陸を支配している。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3360.html
ゴールドパラディン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の種族名に「ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 起【V】:[CB2-《ゴールドパラディン》]相手の種族名に「ドラゴン」を含むヴァンガードかリアガード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+2000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4550.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB】(4):[CB1-カード名に「解放者」を含むカード] 《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの山札1枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:成長し、進化し続ける者だけが、極限の先の世界に辿り着ける!煌めけ、バーストブレード!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/84.html
カード名 メイデン・オブ・ライブラ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【オラクルシンクタンク】 種族 エンジェル 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト 自:【V/R】 [CB(2)]このユニットのアタックがヒットした時、あなたのオラクルシンクタンクのヴァンガードがいれば、コストを払ってよい。払ったら1枚引く。 グレード2の【オラクルシンクタンク】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】 ヒット時にコストを支払う事で1枚ドローする事ができる能力を持つ。 1枚しかドローできない、と思われがちだが、このカードゲームにおいての手札1枚の重要性は大きい。 しかしアタックがヒットしなければ発動する事すらできない。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/017 SP 萩谷薫 目をそらさないで、これがあなたの罪の重さです。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/017 RR 萩谷薫 目をそらさないで、これがあなたの罪の重さです。
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/73.html
カード名 バトルシスター ここあ カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【オラクルシンクタンク】 種族 エルフ 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自このユニットが【V】か【R】に登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク 【オラクルシンクタンク】]]》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から1枚見て、山札の上か下に置く。 グレード1の【オラクルシンクタンク】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 山札の上を確認し上か下に送る能力を持つ。 サークル・メイガスと違い確認するだけではないので不必要なカードを下に送りトリガーゲットの確率を上げる事ができるが、 サークル・メイガスはパワー7000、バトルシスター ここあはパワー6000なので、 パワー14000になるCEO アマテラスをブーストする場合は21000ラインを越えられるサークルメイガスの方が性能がいい。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/007 SP S.of.L うふふふふふ、あなた、痛いの好き? 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/007 RRR S.of.L うふふふふふ、あなた、痛いの好き?
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オススメ構成ランク1編 謀略 工作兵 ゲリラ ストリートギャング ヒトミ ゲリラ ストリートギャング 戦闘 交渉 ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング 多分どの国でも使えるお勧め構成です。ほとんど負けません。 内政 労働 アクター シチズン ハウスワイフ ハウスワイフ * * 初期配布労働速攻デッキです。*の欄にはお好みでユニットを入れてください。 警備 オススメ構成ランク2編 謀略 戦闘 交渉 内政 労働 警備 オススメ構成ランク3編 謀略 デュナン(eswat.ver)*8 戦闘 デュナン(eswat.ver)*8 交渉 内政 労働 警備 デュナン(eswat.ver)*8